Annéede sortie : 2015. Une veuve enchanteresse aux pouvoirs magiques élève sa fille dans la bourgade de Middleton et attire l'attention d'un médecin citadin, à la fois incrédule et exaspéré. 1. Le médecin et l'herboriste. Lorsque Sam, médecin fraîchement divorcé, et son fils Nick emménagent à côté de Grey House, Cassie et Grace
Peteret Elliott le Dragon. Sorti en 1977, l'histoire de ce petit orphelin dont l'ami est un dragon doué d'un pouvoir d'invisibilité, s'inscrivait dans la série des Disney mêlant dessin animé et vrais acteurs. Si à l'époque il suivait la mouvance de Mary Poppins et de l'Apprentie Sorcière, le film fait cette fois appel à la 3D pour
Dela construction et de l’entretien de votre autel à l’utilisation d’autels portatifs et cachés, ce livre offre des conseils, des techniques et propose des pratiques amusantes aux sorciers et sorcières de tous niveaux. Personnalisez votre autel avec des bougies, des cristaux, des outils sacrés, des statues et des symboles. Découvrez de nouvelles idées pour réaliser des autels des
Cemois-ci la pleine lune sera là le jeudi 28 juin 2018 sous le signe du Capricorne La Lune des AmoureuxConnu aussi sous le nom de Lune Framboise et Lune Rose, la Lune des Amoureux apporte l’énergie de l’amour, du mariage et du succès. Ce n’est pas pour rien que dans certaines traditions, cette Lune porte le nom de Lune de Miel. C
Vincentet Cat vont bientôt faire leurs adieux. "La lune de miel est finie" annonce Vincent, dans le tout premier trailer de la saison 4 de Beauty and the Beast. Une vidéo de 30 secondes mise en
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7etA3q. GuideNi no Kuni La Vengeance de la Sorcière Céleste Ni no Kuni La Vengeance de la Sorcière Céleste Réalisé par - Obtention du Platine 80h minimum- Difficulté du Platine 4/10- Nombre de parties minimum 1 + Post-Game- Trophées dangereux Non- Collecte d'objets Oui- Trophées online Non- Liens vidéos Oui- DLC Non x19 x9 x5 x1 Vous trouverez dans ce guide - Chaque trophée du jeu détaillé dans l'ordre d'obtention ;- Des liens vidéo sur la manière de faire pour le trophée concerné ;- Des aides, astuces et conseils personnalisés sur le un premier temps, concentrez-vous sur l'histoire principale, en essayant de capturer un maximum de monstres durant vos combats, grâce à Myrta qui vous rejoindra durant l' pouvez équiper chaque personnage de 3 familiers qui pourront ainsi gagner de l’expérience afin de monter leur niveau, ne laissez donc pas d'emplacement vide quand vous en aurez la possibilité. Les réservistes, eux, ne gagnent pas d'xp pendant les personnage a des affinités avec 3 races, pensez-y lors des associations, même s'il est difficile d'y voir là une grande différence pendant les le début de votre aventure, pensez à nourrir un de vos familiers avec sa friandise favorite, en vue de 2 trophées assez longs à souvent puisque le jeu vous en offre l'opportunité, sauf dans les donjons où des stèles sont prévues à cet effet. Devoir payer 10 % de vos florins pour continuer après un game-over, c'est du gaspillage ou du vol, bref la sauvegarde est là pour ça, chaque ville se trouve une maison Quête express, vous donnant des tâches ou des chasses aux monstres à accomplir Menu > Journal. Faites-les en parallèle à l'histoire avant de quitter la ville, ainsi les récompenses obtenues vous paraitront moins dérisoires que si vous les faites trop tardivement. Notez que les points brillants verts ou bleus dans les villes ou en dehors sont des PNJ ou monstres liés à une quête, donc quand vous en voyez un, allez lui parler et sachez que certaines quêtes réussies en débloquent d'autres, donc complétez-les au fur et à mesure, sachant que vous pourrez obtenir des récompenses en gagnant des tampons pour vos Cartes du à faire également au rythme de l'histoire la quête de Mnémo, se résumant à répondre à une question à chaque rencontre, dont la fin de la quête servira pour un trophée. Ce personnage se balade généralement de ville en ville, à vous de trouver où il se à acheter dans les boutiques le nécessaire pour équiper vos personnages et vos familiers, afin d'avoir un maximum de réussite durant vos combats futurs. Faire les quêtes avant permettra parfois d’acquérir certains équipements sans devoir forcément les acheter, faisant gagner quelques florins une nuit dans chaque auberge afin de récolter des pages pour compléter votre Almanach du votre périple, vous rencontrerez différents types de coffres Rouges, Bleus, Verts et Violets, certains révèlent de bon équipements, pensez-y et notez si besoin leurs emplacements, surtout ceux des clairières ou forêts, car même si comme ceux des donjons ou des villes ils peuvent être vus via un sort que vous obtiendrez, ces clairières ne sont pas répertoriées dans votre Stèle du Savoir. Il sera bon alors de se rappeler qu'un coffre traine dans cette zone, surtout que certains coffres ne s'ouvrent qu'avec Faco, ou un sort ne saurai trop vous conseiller de ne vendre aucun objet de votre inventaire, toute arme ou armure en double pouvant servir pour une recette, ou pour équiper un la carte du monde, vous pourrez récolter des ressources qui serviront pour l'alchimie, pensez donc à en récolter dans les nouvelles zones à votre arrivée et à votre départ, vous serez amenés de toute manière à en récolter à nouveau pour les derniers objets à coffres au trésor sont cachés sur la carte du monde, ceux-ci seront visibles une fois que vous aurez obtenu le sort adéquat, vous pourrez alors achever cette quête et profiter des objets qu'ils des combats, les ennemis laisseront tomber des gems vertes ou bleues, pensez à les ramasser en vue d'un trophée, à noter qu'une récompense vous facilitera la tâche une fois obtenue. Des gems dorées sont également laissées, surtout si vous exploitez au mieux les faiblesses élémentales de vos ennemis, pratiques et utiles face aux boss, elles permettent de lancer une botte secrète à celui qui ramassera la gem, et ainsi de maximiser des dégâts par exemple, ou de voler un objet à coup que des dégâts ORANGES montrent une faiblesse de l'ennemi à l’élément utilisé, tandis que des dégâts BLEUS montrent une résistance un monstre de feu sera plus sensible à une attaque d'eau ou à un sort de glace par exemple.Variez l'équipement de vos personnages et familiers en fonction de vos ennemis et des lieux ou zones de fois que vous aurez fini l'histoire, sauvegardez votre partie et vous pourrez continuer et découvrir d'autres quêtes, compléter l'alchimie et vos recettes, agrandir votre havre de familier, acheter tous les tickets du Casino et terminer le Tournoi de monde à l'envers Décerné pour avoir lancé le sort Portail et voyagé vers un autre obtenu automatiquement en suivant l' de la paix Décerné pour avoir vaincu le Gardien de la forêt et l'avoir ramené à la obtenu automatiquement en suivant l' petits soins Décerné pour avoir effectué 15 tâches tâches sont les quêtes que vous pouvez déverrouiller soit au tableau des quêtes dans les villes, soit en parlant à des PNJ qui vous proposeront de les aider de différentes faut en réussir 15 pour débloquer le trophée, les missions de chasseur de primes ne sont pas comprises, il y a des trophées prévus pour ces missions les premières quêtes qui vous permettront de débloquer le trophée rapidement Quêtes 1-2-3-4-5-33-41-42-43-44-45-46-48-79-80Famille d'adoption Décerné pour avoir apprivoisé 20 espèces fois que Myrta vous rejoindra dans votre équipe, vous pourrez commencer à capturer les cela, il faudra combattre les ennemis, et lorsqu'un ennemi aura ses points de vie HP proches de zéro, il pourrait être susceptible de devenir apprivoisable. Dans ce cas précis, des cœurs apparaitront au dessus de sa tête, accompagnés d'une jauge de temps circulaire qui faudra à ce moment-là utiliser Myrta pour capturer le 20 fois, les monstres obtenus automatiquement pendant l'histoire sont vérifier les monstres capturés, allez dans votre menu Stèle du Savoir > Bestiaire > cœur rose figure à côté du nombre d'ennemis vaincus, dans la fiche du familier, si celui-ci est le grand foc ! Décerné pour avoir obtenu la obtenu automatiquement en suivant l' Petit alchimiste Décerné pour avoir créé 10 objets différents grâce à l' fois que vous serez à Port-Maillot, vous pourrez avoir accès au Chaudron en suivant l'histoire, il sera ensuite accessible dans votre chaudron vous permettra de créer des objets tels que de la nourriture pour vos personnages ou vos familiers, des armes, armures...Vous pouvez créer des objets à partir de recettes données par des PNJ, ou via l'almanach du magicien de votre menu qui comporte un chapitre dédié à l' création est possible sans forcément avoir la recette, à partir du moment où votre création est 10 créations différentes pour débloquer le shérif Décerné pour avoir terminé 10 missions de chasseur de primes missions de chasseur de primes sont les quêtes que vous pouvez déverrouiller au comptoir des quêtes dans les faut en réussir 10 pour débloquer le trophée, les tâches ne sont pas comprises, il y a des trophées prévus pour ces missions les premières missions qui vous permettront de débloquer le trophée rapidement Missions 86 à la Évolution! Décerné pour avoir accompli 10 familiers gagnent des niveaux avec l'expérience xp gagnée au combat. Chaque familier peut évoluer sous une autre forme à partir du moment où il a atteint un certain niveau sauf les familiers en version finale, ce sera indiqué si c'est le cas après les combats avec le gain d'xp. De plus, un cadre bleu "évolution" sera indiqué sur la fiche de votre fois ce niveau atteint, il est possible de le faire évoluer en lui donnant une perle d'évolution correspondant au signe astral du familier soleil, lune, étoile ou planète, via votre Butin Décerné pour avoir réussi à commettre 50 fois que Faco vous rejoindra dans votre équipe, vous pourrez commencer à voler les cela, pendant les phases de combat, en contrôlant Faco, choisissez dans la roue de sélection "Coups tordus" puis le Talent Pickpocket 1 MP.Parfois le personnage réussit son vol et d'autres fois non, il faut réussir 50 vols en remportant des objets divers sur les ennemis pour débloquer le trophée. Il n'est possible de réussir à voler qu'une fois par chance du débutant Décerné pour avoir remporté un premier prix au débloquerez le Casino une fois le Sentier des Stèles et la Grotte des pirates achevés en suivant l' squelette vous donnera une clef qui vous permettra d'ouvrir une porte au début de la grotte, à droite de la stèle de assez de jetons en jouant pour pouvoir acheter un des prix mis en pain et des jeux Décerné pour avoir remporté un premier combat au Tournoi de fois le Sentier des Stèles achevé, vous pourrez aller au Temple de Jugement pour tenter votre première bataille de Rang 5 au Tournoi de Salomon, qui consistera à gagner consécutivement 3 combats sans pouvoir utiliser d'objets de votre inventaire.Aero le héros Décerné pour s'être lié d'amitié avec obtenu automatiquement en suivant l' de zèle Décerné pour avoir effectué 60 tâches vous avez fait chaque tâche disponible jusque-là, la quête 38 "Une femme abattue" ou la quête 59 "Vers l'au-delà et l'infini" vous débloqueront le légende de Lumen Décerné pour avoir redonné sa grandeur passée à Lumen, la baguette obtenu automatiquement en suivant l' monsieur l'Émissaire Décerné pour avoir vaincu l'Émissaire de l' obtenu automatiquement en suivant l' le Grand Décerné pour avoir remporté 1 000 dépendra de votre manière de jouer, si vous avez déjà commencé à essayer de capturer des familiers, ou à tenter de récupérer certains objets sur les monstres, mais vous l'aurez tôt ou tard, suivant la fréquence de vos fantastique Décerné pour avoir trouvé tous les coffres au trésor un certain moment au Mont d'Ukrâne, vous débloquerez le sort "Carte au trésor" qui vous permettra de révéler les emplacements des coffres en plein air, invisibles sur la carte du vous conseille de procéder par zone, puis de passer à la suivante, grâce au sort "Voyage" et avec l'aide du Dragon Aerouant obtenu, vous pourrez accéder à certains endroits inaccessibles profiter pleinement des objets récupérés dans ces coffres, je vous conseille de faire cette chasse au trésor dès que possible, afin de profiter des équipements offerts, sinon ils paraitront dérisoires plus tard dans le derniers coffres ne pourront être accessibles qu'en suivant l'histoire et se situent sur l'île Nazcaä à l'Ouest du à sauvegarder régulièrement après avoir ouvert certains et périls Décerné pour avoir libéré l'autre monde du joug de la obtenu automatiquement en suivant l'histoire, après le générique de donna Décerné pour avoir appris toutes les mélodies de 8 mélodies de Myrta se débloquent en fonction de son niveau - Air enjoué niveau 1- Marche rapide niveau 15- Encouragement niveau 21- Cacophonie niveau 27- Cantique niveau 36- Mélodie curative niveau 43- Refrain niveau 55- Hymne niveau 65Le niveau 65 débloquera sa dernière mélodie et le d'élite Décerné pour avoir appris tous les coups tordus de 10 coups tordus de Faco se débloquent en fonction de son niveau - Pickpocket niveau 1- Tir venin niveau 24- Tir ensorcelé niveau 28- Tir aveuglant niveau 31- Tir réussi niveau 36- Coup de barre niveau 41- Tir du chaos niveau 47- Tir du basilic niveau 52- Triple tir niveau 58- Tir mortel niveau 68Le niveau 68 débloquera son dernier coup et le magicien Décerné pour avoir appris tous les sorts d' de votre aventure vous débloquerez certains sorts pour Oliver en suivant simplement l'histoire, d'autres sorts optionnels ne se débloqueront qu'en réussissant à répondre aux questions de la quête de Mnémo, un fantôme que vous rencontrerez à la ville de ne se déplace qu'à la condition d'avoir bien répondu à sa question, et va de ville en vous conseille donc de bien répondre à ses questions avant de poursuivre l'histoire, dans le but de débloquer de nouveaux sorts, et de le retrouver ailleurs pour poursuivre sa quête de Mnémo à Ara Memoriae vous donnera le dernier sort qui vous manquera "Astréa", et le que même si vous débloquez le trophée à ce moment précis, la quête de Mnémo n'est pas encore finie à ce point, en la finissant vous obtiendrez notamment de nouvelles formules d' Décerné pour avoir visité toutes les régions qui ne peut s'obtenir qu'après avoir fini l' faut visiter chaque grotte, forêt, clairière ou en faisant toutes les quêtes du jeu, vous devriez découvrir la plupart des lieux, d'autres ne pourront l'être qu'en utilisant le Dragon Erouant afin d'accéder aux endroits inaccessibles une vidéo indiquant les lieux pour le trophée et Orbi Décerné pour avoir amassé 2 000 orbes sont les petites gems vertes HP ou bleues MP qui tombent au sol quand vous réussissez certains coups face aux ennemis. Celles absorbées par l'un des deux autres personnages ne comptent pas, donc ramassez celles qui sont au sol pendant vos devriez avoir ce trophée tôt ou tard, notamment grâce à l'une des récompenses obtenues avec les cartes du mérite, qui vous permettra d'absorber les orbes automatiquement à la fin des de primes Décerné pour avoir terminé 40 missions de chasseur de primes qui ne peut s'obtenir qu'après avoir fini l' vous avez bien suivi l'ordre des missions de chasseur de primes telles qu'elles se présentent, vous devriez avoir fini les missions 86 à 121, 133, 135, 137, 138 et ainsi débloquer le pour la vie Décerné pour avoir atteint le plus haut niveau d'affinité avec un atteindre le plus haut niveau d'affinité, il faut que votre familier ait cinq cœurs remplis, ses cœurs se rempliront à force de lui donner ses friandises favorites du chocolat par exemple, ou de la glace.Dans l'almanach du magicien page 157, au début du chapitre du bestiaire classé par genre, vous avez une description avec la friandise favorite indiquée, et ce, pour chaque genre de de vous focaliser sur un familier précis, par exemple ceux qui accompagnent vos de florins Décerné pour avoir accumulé une fortune d'un demi-million de devriez avoir ce trophée tôt ou tard, en faisant toutes les quêtes notamment et en amassant de l'argent lors de vos faut 500 000 florins à votre compteur les florins dépensés ne comptent pas.Jeune cinéphile Décerné pour avoir amassé tous les tickets du Mém-O-Scope en accumulant les gains au qui ne peut s'obtenir qu'après avoir fini l' Casino se trouve au Sentier des Stèles, à droite de la première faudra acheter les 4 tickets d’accès à la salle VIP à la caisse du Casino, ceux-ci ne sont disponibles qu'une fois le jeu terminé une première Ticket de Bronze 10 000 Jetons- Ticket d'Argent 15 000 Jetons- Ticket d'Or 20 000 Jetons- Ticket de Platine 30 000 Jetons75 000 Jetons seront donc nécessaires pour acheter les 4 tickets du Rang étoile et ainsi débloquer le méthodes différentes pour ce trophée - La première et la plus simple Une fois le trophée précédent obtenu Farandole de florins, sauvegardez et achetez les 4 tickets 75 000 Jetons x 5f = 375 000f.Une fois le trophée obtenu, rechargez votre La seconde en jouant au Casino Le meilleur jeu permettant de gagner beaucoup d'argent est le "Bataillon".Dans le meilleur des cas, si vos prédilections sont bonnes, voici ce que vous pouvez gagner, le but étant de cumuler 6 victoires consécutives pour optimiser les bonne prédiction augmente de moitié la somme actuelle, une mauvaise la diminue de victoire du tour multiplie par 3 la somme actuelle, avec une défaite vous perdez tout et devez de départ 200 1 = 900Tour 2 = 1 350 > 4 050Tour 3 = 6 075 > 18 225Tour 4 = 27 337 > 82 011Tour 5 = 123 116 > 369 348Tour 6 = 554 022 > 1 662 066 pouvez pratiquement gagner plus d'un million de jetons en cas de succès !!!J'ai gagné 3 fois environ 800 000 jetons, autant dire que tous les autres jeux à côté sont dérisoires, et avec cette somme vous êtes tranquilles pour acheter la caisse du caissier du Casino, notamment les "Baies des Rois" 2 000 jetons utiles pour certaines friandises ou pour l'alchimie, ou encore des "bons" d'échange contre des familiers 25 000 et 99 999 jetons.Antimondialiste Décerné pour avoir vaincu le Gardien des qui ne peut s'obtenir qu'après avoir fini l' atteindre le Gardien des mondes, il faudra compléter la quête 131 "Le Lièvre", qui ne sera disponible qu'une fois l'histoire quête ne se clôturera qu'une fois les quêtes 116 à 130 réussies, ce sont des failles dans lesquelles vous combattrez des boss un peu plus puissants que ceux déjà à la quête 131 se fait à quelque pas à l'Est de l'entrée du Bois Bollet, une zone forestière qui vous emmènera dans un endroit réussite de cette quête vous donnera un objet "spécial" que je vous laisse de la classe Décerné pour avoir accumulé toutes les qui ne peut s'obtenir qu'après avoir fini l' réussissant certaines quêtes, vous obtiendrez des Tampons qui vous permettront de remplir des Cartes du Mérite pouvant contenir 10 Tampons maximum, via votre menu Quêtes Récompenses s'échangent contre une ou plusieurs de ces Cartes du Mérite remplies, d’où l’intérêt de faire un maximum de quêtes qui vous faciliteront la tâche dans votre vous avancerez dans vos quêtes, plus celles-ci vous offriront de tampons à récompenses ne se débloqueront qu'une fois les précédentes débloquées, par contre vous pourrez choisir parmi les récompenses disponibles celle que vous jugerez la plus une liste des Récompenses suivies de leurs significations avec le nombre de cartes vous permet de sauter tout en courant en appuyant sur O. Pas très utile, mais bien amusant ! 1Bottes de sept lieues vous permet de courir un peu plus vite sur les plaines et les collines du vaste monde. 1Doigts de fée accroit occasionnellement les fruits de votre glanage. 1Ni vu ni connu vous permet de vous faufiler plus facilement derrière les ennemis. 2Gros lot fait apparaitre davantage d'orbes revigorants pendant les combats. 2Loup de mer accélère l'allure de votre bateau sur les sept mers. 1As du négoce vous permet d’acquérir les objets vendus dans les boutiques à un prix légèrement plus bas. 3Bon élève augmente la quantité d’expérience gagnée au combat. 3Bouh ! permet d'instiller la peur dans le cœur de vos ennemis afin qu'ils laissent tomber plus de butin. 3Gros lot II vous permet de ramasser automatiquement les orbes restants à la fin d'un combat. 3Grippe-sous réduit le coût demandé pour continuer votre partie après une défaite sur le champ de bataille. 3Vol-au-vent lancer un petit "Hue !" amical avec O pour donner à Aerouant une poussée d’accélération. 2Ami des animaux améliore vos chances d'apprivoiser des créatures pour en faire vos familiers. 4Promenade de santé permet de recouvrer la santé en marchant. Plus vous explorez, plus vous reprenez de forces ! 4Bon élève II augmente davantage la quantité d’expérience gagnée au combat. 4Economage réduit la force magique requise pour utiliser les sorts, les talents, les mélodies et les coups tordus. 5Bouuuh ! permet de terroriser les ennemis afin qu'ils laissent tomber des objets rares et précieux. 5Médaillon du Héros réveille le magicien et le héros qui sommeille en Oliver ! 8Si vous avez bien suivi vos quêtes comme elles apparaissent, la quête 78 Le maître alchimiste, un ermite qui vit dans une grotte sur la Chaussée des génies au Nord de Port-Maillot, accessible avec Erouant, devrait être celle qui vous donne vos derniers tampons, et donc votre dernière en détail comment récupérer les objets rares de cette d'abord l'alchimiste vous demandera de créer une Hache de démon recette 059 que vous obtiendrez en mélangeant - Grande hache x1- Paires d'ailes noires x2- Pierres pileuses x3Grande hache achetée au marchand à Perdida pour 15 500 d'ailes noires vol sur Aménoeufis, sur l' île de pileuses vol sur Félibustier, Mer-Sud-Ouest de début de vos combats, lancez une "défense générale", afin de pouvoir voler à tour de rôle chacun des ennemis qui vous intéresse grâce au talent de Faco "Pickpocket", afin d'éviter de tuer ceux que vous recherchez. Si vous réussissez à voler un objet, passez à l'ennemi suivant un vol réussi maximum par monstre.Une fois l'Hache de démon en votre possession, ramenez lui l'objet, il vous demandera alors de créer une Hache du dieu guerrier recette 060 que vous obtiendrez en mélangeant la précédente arme et des objets rares - Hache de démon x1- Kaléidonacres x5- Parchemins de vérité x5Kaléidonacres vol sur Komododo d'or, dans la Grotte scintillante, avant la zone du boss et de la stèle de sauvegarde. Faite des allers-retours dans la zone, apparition de l'ennemi plutôt rare, combattez les ennemis rencontrés car il peut se cacher dans un de vérité vol sur Pianipède d'or, au Sentier des Stèles, dans le tunnel sombre, avant d'arriver à une stèle de sauvegarde. Faite des allers-retours dans la zone, apparition de l'ennemi plutôt rare, combattez les ennemis rencontrés car il peut se cacher dans un ensuite cette ultime arme à l'alchimiste pour conclure la quête, et obtenir vos derniers tampons, choisissez alors votre dernière récompense pour débloquer le attentionné Décerné pour avoir amené un familier à son plein obtenir ce trophée, relativement long, le meilleur moyen sera de nourrir votre familier préféré avec les meilleures friandises fabriquées grâce à l' faudra que votre familier atteigne une croissance de 50/ départ, même si une simple glace peut augmenter son niveau de croissance, vers la fin de sa croissance cette simple glace deviendra ridicule, il faudra alors lui donner la meilleure friandise de ce type pour augmenter convenablement son entendu, selon le genre de votre familier, vous lui donnerez le type de friandise dont il raffole chocolat, flan, gâteau....Voici les friandises donnant le maximum de satisfaction Recette 17 Chocolat princier - Bonus 22 Flan délicieux - Bonus 27 Gâteau fumant - Bonus Att. 32 Babana split royal - Bonus Déf. 37 Tarte dorée - Bonus 42 Glace bariolée - Bonus élargie Décerné pour avoir apprivoisé 250 espèces comme le trophée Famille d'adoption, il faudra cette fois en apprivoiser 250 meilleure méthode consistera donc à en attraper un maximum pendant l'histoire et vos quêtes, puis de les faire évoluer de façon à augmenter le nombre de vos espèces. Vous devriez en avoir un peu plus de 100 normalement, suivant la façon dont vous avez joué exemple vous avez une forme basique 1, vous pouvez la faire évoluer en forme évoluée 2, puis évoluer celle-ci au choix en forme finale 3 ou 4.Pour avoir les deux formes finales 3 et 4, il faudra avoir 2 formes évoluées 2 ou 2 formes basiques 1.Ainsi vous aurez ici 4 espèces top serait d'avoir pu capturer les 2 formes finales 3 et 4, vous faisant gagner beaucoup de vous prendrez soin de regarder dans votre bestiaire via les cœurs affichés Menu Stèle du Savoir > Bestiaire > Toutes, les espèces que vous avez, et celles qu'il vous manque, pour ainsi définir votre champ d' fois cela fait, il ne restera plus qu'à monter vos familiers en méthode consiste à associer 3 familiers adjoints ceux prévus pour le Tournoi de Salomon par exemple aux 3 personnages, qui assureront les combats, et d'ajouter 6 familiers nécessaires pour vos espèces recherchées qui évolueront grâce à l'xp existe deux zones favorables pour monter en expérience - Le sentier du Cabri sud, la zone avant d'arriver à Perdida, abrite des Tokododo à 8005 le sort "camouflage" afin de ne pas faire fuir ces monstres du sentier, cependant lors d'une rencontre avec un autre type de monstre, un Tokododo pourrait bien faire partie du lot, faites-en votre priorité avant qu'il ne s'échappe du apparition sur le sentier reste faible, ne soyez pas surpris. Utilisez également le sort voyage vers Perdida, pour réinitialiser l'apparition des zone abrite une ressource de raisin acide et une pierre féroce qui réapparaitra suivant le nombre de combats effectués, parfait si vous avez besoin de celles-ci en abondance pour l' La tour d'ivoire, la zone Ouest avant la stèle de sauvegarde du long couloir menant à la salle du conseil, juste avant de prendre le téléporteur, abrite des Frescotoko à 24 017 le sort "camouflage" afin de ne pas faire fuir ces monstres du couloir, et retournez dans le couloir avant le télèporteur pour refaire apparaitre les ennemis, ou remontez vers la zone-ci offre l'avantage d'avoir des combats qui offrent le double d'xp de celles du sentier du cabri, et les Frescotoko offrent le triple d'xp par rapport aux vous faudra de la chance et du temps pour ainsi évoluer vos familiers et atteindre les 250 espèces te salutant Décerné pour être devenu le champion du Tournoi de ayant obtenu le trophée précédent, vos personnages devraient avoir un niveau proche du niveau 99, ainsi que certains de vos familiers adjoints à leur niveau maximum, vous permettant de vous attaquer au dernier rang du prendrez soin d'équiper chacun de vos personnages de familiers attaquant, soigneur et défenseur conseille de prendre Oliver, Myrta et Faco pour les une vidéo détaillée du Tournoi de Salomon, avec une bonne équipe et familiers au niveaux les récompenses obtenues au Tournoi de Salomon en fonction des rangs gagnés Rang 5 1 dent de Dragon + 2000fRang 4 1 écusson du feu sacré + 5000fRang 3 1 armure ornée + 10 000fRang 2 1 croc pestilent + 15 000fRang 1 1 cœur de la Muse + 20 000fRang * 1 bon Glacix + 30 000fSavant fou Décerné pour avoir créé 120 objets différents grâce à l' existe 134 recettes, mais vous n'avez besoin que de 120 recettes pour le trophée, il vous suffira de laisser les 14 plus compliquées de côté, ou dû moins celles nécessitant les objets les plus PNJ situés dans les villes vous donneront des recettes en discutant avec eux, ou en réussissant certaines pouvez très bien réussir une création sans forcément avoir la recette dans votre voici en détail 001 Sandwich Miche de pain blanc x1 Pièce de bœuf tendre x1002 Burger au poisson Miche de pain blanc x2 Epoustouflétan x1 Laitue craquante x1003 Cheeseburger Sandwich x1 Laitue craquante x1 Crevette-luciole x1004 Fortifiant Fiole de rosée des fées x1 Bouquets de feuille du Vieux Chenu x2 Poignées de graines de la discorde x2005 Rosée des fées Brumis immacula x1 Bouquets de pousses coup-de-pouce x3 Bouteille d'eau de source x3006 Rosée des lutins Fiole de rosée des fées x1 Grappe de raisin acide x1 Bouquets de feuilles de raviviane x3007 Café serré Cafés glacés x2 Bouteille d'eau de source x1008 Cappuccino Café serré x1 Bouquets de feuilles de raviviane x1 Bouteille de lait crémeux x3009 Espresso Café serré x2 Brumis immacula x1 Bouquets de feuilles de raviviane x3010 Secret du Sage Fortifiant x1 Flocon de neige x1 Phosphorelle x3011 Souffle du phénix Plume de phénix x1 Glaciolithe x1 Orangelle de plaines x3012 Panacée Bouquets de feuilles du Vieux Chenu x1 Bouquets de pousses coup-de-pousse x1 Orangelle de plaines x1013 Chocolat au lait Barre de chocolat x1 Bouteille de lait crémeux x1 Pot de miel parfumé x1014 Chocolat des fées Barre de chocolat au lait x1 Angula x1 Réminitescence x1015 Bouchées de chocolat Barre de chocolat x2 Brumis immacula x2 Pot de miel parfumé x2016 Bouchées enneigées Poignées de bouchées de chocolat x1 Poignées de caramels x2 Flocon de neige x1017 Chocolat princier Barre de chocolat des fées x1 Poignée de bouchées enneigées x1 Poignées de baies-des-rois x2018 Flan crémeux Flan x1 Œufs frais x2 Pot de miel parfumé x1019 Flan aux babanes Flan crémeux x1 Régimes de babanes x2 Barbe de gnome x1020 Flan givré Flans x2 Flocons de neige x1 Pots de miel parfumé x2021 Flan aux fruits Flan givré x1 Grappes de raisin blanc x2 Grappe de raisin acide x1022 Flan délicieux Flan aux babanes x1 Flan aux fruits x1 Grosses babanes x2023 Gâteau aux carottes Gâteau x1 Carottes croquantes x3024 Gâteau floral Gâteau aux carottes x1 Œufs frais x2 Angula x1025 Tarte-au-vent Gâteaux x2 Poignées de caramels x2 Plume d'Eole x1026 Gâteau généreux Tarte-au-vent x1 Noix de vacarmadia x1 Pierre féroce x1027 Gâteau fumant Gâteau floral x1 Dracolithe x1 Poignées de baies-des-rois x2028 Sundae acidulé Sundae x1 Coupes de yaourt x3029 Sundae aux fleurs Sundae acidulé x1 Orangelle des plaines x1 Rémitescence x1030 Sundae aux morilles Sundaes x2 Truffes noires x2 Phosphorelle x1031 Sundae santé Sundae aux morilles x1 Radis des neiges x2 Bouquet de pousses coup-de-pouce x2032 Babana split royal Sundae aux fleurs x1 Poignées de baies-des-rois x1 Grosses babanes x2033 Tarte sucrée Pointe de tarte x1 Carottes croquantes x3034 Tarte translucide Pointe de tarte sucrée x1 Coupes de yaourt x2 Bouteille d'eau de source x1035 Tourte Pointe de tarte sucrée x1 pièces de bœuf tendre x2 Noix de vacardamia x1036 Jarret de tarte Tourte x1 tibia robuste x1 boizur x1037 Tarte dorée Pointe de tarte translucide x1 Régimes de babanes x2 Grosses babanes x2038 Glace salée Glace x1 Bouquet de pousses coup-de-pouce x1039 Glace scintillante Glace salée x1 Carottes croquantes x2 Pierre d'ambre x1040 Glace veloutée Glace salée x1 Grappes de raisin blanc x2 Barbe de gnome x1041 Glace blanche-neige Glace veloutée x1 Coupes de yaourt x2 Flocon de neige x1042 Glace bariolée Glace scintillante x1 Grappe de raisin acide x1 Poignées de baies-des-rois x2043 Perle de soleil Perlette de soleil x1 Cristaux solaires x3044 Perle d'étoile Perlette d'étoile x1 Cristaux stellaires x3045 Perle de lune Perlette de lune x1 Cristaux lunaires x3046 Perle de planète Perlette de planète x1 Cristaux planétaires x3047 Epée de champion Épée de soldat x1 Diamants de fer x2 Blocs d'acier brut x2048 Épée oubliée Pierre pileuse x1 Cloches graves x2 Rémitescence x3049 Épée consacrée Grandelame x1 Fragments de météorite x2 Pierres féroces x3050 Épée cosmique Épée consacrée x1 Perles étoilées x2 Fragments de météorite x3051 Épée primordiale Épée cosmique x1 Kaléidonacres x5 Fragments de larmes de troll x5052 Dague de feu Dague de silex x1 Pierre d'ambre x1053 Couteau d'obsidienne Dague de silex x1 Eclat d'obsidienne x1054 Dague divine Faucille x1 Bloc d'acier brut x1 Bouteille d'eau de source x1055 Aile de faucon Eclat de glace x1 Fragments de météorite x2 Plumes d'Eole x2056 Pourfendeur d'étoiles Aile de faucon x1 Pierres luisantes x5 Yeux maléfiques x5057 Hache de l'horloger Hache de fer x1 Pignon x1058 Hache mécanique Hache de l'horloger x1 Vis perforante x1 Pignon x1059 Hache de démon Grande hache x1 Paires d'ailes noires x2 Pierres pileuses x3060 Hache du dieu guerrier Hache de démon x1 Kaléidonacres x5 Parchemins de vérité x5061 Marteau de la Justice Tour de force x1 Diamants de fer x2 Cloches graves x2062 Petipaf Pipes à bulles x2 Barbes de gnomes x3 Pièces de cuir souple x3063 Maillet monumental Petipaf x1 Sarbacanes x2 Fragments de météorite x3064 Lance royale Billes de jade x2 Blocs d'acier brut x2 Eclat d'obsidienne x2065 Lance de champion lance de soldat x1 Diamants de fer x2 Cloches graves x2066 Lance arc-en-ciel Pierre pileuse x1 Billes de jade x2 Pierre d'ambre x3067 Lance de géant Lance arc-en-ciel x1 Pierres rituelles x2 Poignées de graines de la discorde x3068 Hampelongue Lance de géant x1 Fragments de larmes de troll x5 Yeux maléfiques x5069 Griffes osseuses Jeu de griffes grossières x1 Tibia robuste x1070 Griffes d'acier Jeu de griffes cornues x1 Billes de jade x2 Pignons x2071 Griffes venimeuses Jeu de griffes hantées x1 Morceaux de boizur x2 Fleurs fatales x3072 Poing de boucher Jeu de griffes d'acier x1 Glaciolithes x2 Blocs d'acier brut x2073 Griffes des six vents Jeu de griffes sylvestres x1 Morceaux de boizur x2 Bouquets de feuilles de raviviane x2074 Griffes de la dame de givre Jeu de griffes de la sorcière de glace x1 Glaciolithes x2 Glaglaïeuls x3075 Griffes cristallines Jeu de griffes de la dame de givre x1 Pierres féroces x2 Billes de jade x3076 Griffes du dévoreur d'étoiles Jeu de griffes cristallines x1 Kaléidonacres x5 Paires d'ailes d'ange x5077 Armure renforcée Armure coriace x1 Pièce de cuir souple x1078 Armure d'os Cloche grave x1 Tibias robustes x2079 Armure cyclonique Robe-bourrasque x1 Plume d'Eole x1 Noix de vacarmadia x2080 Armure royale Armures d'écailles x1 Glaciolithes x2 Vis perforantes x2081 Armure de champion Armure de grognard x1 Diamants de fer x2 Blocs d'acier brut x2082 Armure de la Justice Armure énigmatique x1 Sarbacanes x2 Pierres féroces x3083 Armure éclatante Armure de champion x1 Médaille de l'impunité x1 Sarbacanes x3084 Armure du dieu guerrier Armure éclatante x1 Fragments de larmes de troll x5 Parchemins de vérité x5085 Tunique de champion Toge de troupier x1 Morceaux de boizur x2 Barbes de gnomes x3086 Robe de magicien Bouquets de feuilles du Veux Chenu x3 Pierres rituelles x3 Poignées de graines de la discorde x2087 Robe fleur d'eau Glaglaïeuls x2 Trempierres x2 Bouteilles d'eau de source x3088 Robe de déesse Pierres luisantes x5 Paires d'ailes d'ange x5 Yeux omniscients x5089 Bouclier d'écailles Bouclier de cuir x1 Ecaille robuste x1 Angula x1090 Bouclier d'obsidienne Bouclier de fer x1 Bille de jade x1 Eclats d'obsidienne x3091 Bouclier de champion Bouclier de grognard x1 Diamants de fer x2 Eclats d'obsidienne x2092 Bouclier mystique Bouclier vengeur x1 Pierre féroce x1 Phosphorelles x5093 Bouclier de la déesse Bouclier mystique x1 Pierres luisantes x5 Paires d'ailes d'ange x5094 Bouclier du dieu guerrier Bouclier de champion x1 Kaléidonacres x5 Parchemins de la vérité x5095 Heaume de champion Casque de soldat x1 Diamants de fer x2 Vis perforantes x2096 Heaume bénit Glaciolithes x2 Réminitescences x3 Pièces de cuir souple x3097 Heaume du dieu guerrier Heaume bénit x1 Yeux maléfiques x5 Parchemins de la vérité x5098 Cape rayée Cape en peau de serpent x1 Pièce de cuir souple x1099 Manteau du Zéphyr Cape des embruns x1 Angula x2100 Cape d'azur Plume d'Eole x1 Glaglaïeul x1 Pièces de cuir souple x2101 Cape de champion Jeu d'écailles d'acier x1 Diamants de fer x2 Vis perforantes x2102 Manteau fantomatique Cape spectrale x1 Pierres pileuses x2 Pierres d'ambre x2103 Cape du cyclone Manteau du Zéphyr x1 Brumis immacula x1 Glaglaïeul x1104 Cape angélique Cape d'azur x1 Cape du cyclone x1 Paires d'ailes noires x2105 Croc empoisonné Dent de géant x1 Fleur fatale x1106 Collier-stryge Bague de torpeur x1 Dracolithe x1 Fleurs fatales x2107 Croc écarlate Dracolithes x2 tibia robuste x1 pierres d'ambre x2108 Bague du Grand Dragon Jonc du dragon x1 Pierres rituelles x3 Dracolithes x3109 Dent de cerf des neiges Pierres luisantes x5 fragments de larmes de trolls x5 Yeux omniscients x5110 Ecaille loyale Tibia robuste x1 Trempierre x1111 Ecaille d'obsidienne Bille de jade x1 Eclats d'obsidienne x3112 Ecailles d'azur Glaciolithe x1 Billes de jade x2 Trempierres x2113 Ecaille de salamandre Dracolithe x1 Noix de vacarmadia x2 Pierres d'ambre x2114 Ecaille du roi dragon Jonc du dragon x1 Perles étoilées x2 Dracolithes x2115 Médaille de l'impunité Perle étoilée x1 Panacées x3 Phosphorelles x3116 Médaille de la dextérité Épée de soldat x1 Cloche grave x1 Pignon x1117 Médaille de la fermeté Bouclier de fer x1 Pipes à bulles x2 Cloches graves x2118 Ecusson du berserker Ecusson de rempart x1 Paires d'ailes noires x2 Pipes à bulles x2119 Ecusson de déflexion Bouclier de fer x1 Fragments de météorite x2 Pignons x2120 Ecusson de rempart Ecusson du fanfaron x1 Pierres féroces x2 Bols de riz fondant x10121 Ecusson de blindage Ecusson de fermeté x1 Dracolithes x2 Noix de vacarmadia x3122 Ecusson du bouclier Ecusson du battant x1 Bouclier de grognard x1 Brumis immacula x2123 Ecusson du heaume Ecusson de battant x1 Casque de soldat x1 Pierres Pileuses x2124 Sceau de la tempête Plume d'Eole x1 Barbes de gnome x2 Angula x1125 Sceau tout-puissant Paires d'ailes d'ange x5 Yeux maléfiques x5 Yeux omniscients x5 126 Harpe de héraut Aile de chérubin x1 Pierre féroce x1 Plumes d'Eole x2127 Harpe de la muse Cœur de la Muse x1 Paires d'ailes d'ange x5 Yeux omniscients x10128 Revolver de roublard Pignon du cochon x1 Vis perforante x1 Blocs d'acier brut x2129 Fusil de filou Gyro grappin x1 Sarbacane x1 Vis perforante x2130 Canon de crapule Fermoir de filou x1 Fragments de larmes de troll x5 Pipes à bulles x10131 Belle ombrelle Sarbacanes x2 Paires d'ailes noires x2 Réminitescences x10132 Harpe de barde Fleur du barde x1 Kaléidonacres x5 Perles étoilées x10133 Magnum de maraudeur Rivet secret x1 Parchemins de vérité x5 Pierres rituelles x10134 Baguette de l'arbre céleste vieux bâton x1 Miroir de la vérité x1Les recettes 51, 56, 76, 84, 88, 94, 97, 109, 125, 127, 130, 132 et 133 sont celles nécessitant les objets les plus rares et peuvent être mises entre parenthèses. Tout dépendra de votre inventaire et de votre réussite à faire tomber ces objets plus ou moins rares qu'elles demandent d' ces fameux objets Kaléidonacres ;Parchemins de vérité ;Fragments de larmes de troll ;Paires d'ailes d'ange ;Pierres luisantes ;Yeux omniscients ;Yeux maléfiques ;Pipes à objets ne peuvent être obtenus qu'en utilisant le talent "Pickpocket" de Faco sur les monstres dorés, rencontrés en post-game dans certains lieux une carte révélant l'emplacement de toutes les ressources disponibles gratuitement, ce sont les points brillants, qui réapparaissent après un certain temps ou après un certain nombre de combats à dos de dragon deviendra alors facile et rapide pour se procurer ces mirifique Décerné pour être devenu un parfait magicien. Félicitations ! Vous êtes un véritable maître des arts occultes !Merci à appa94 pour les bannières, ainsi qu'à TheJRPGgamer & Darkenzo76 pour les vidéos, et enfin saettadluffy pour la carte des ressources !Reproduction du guide interdite sans autorisation de l' édition par Tom Vivares le 13 Mar 2013, 1441, édité 14 fois.
I will look in the skyD’aussi loin qu’il se souvienne la maison Lestrange a toujours été un havre de paix et de savoir pour lui. Ses parents avaient un don certain pour tout rendre merveilleux, même les histoires des ancêtres qui pouvaient être si ennuyeux. Il a bon nombre de souvenir dans le manoir de Rasaben et Rosaline Lestrange allant de son frère le collant partout au moment où il a fini accroché au toit du manoir après une mauvaise manipulation en balai volant. Les premiers cours avec son frère où il a rendu chèvre leur professeur les plus incompétent en se faisant passer pour faussement bêtes. Il y a aussi les souvenirs de sa mère grognant sur un elfe qui avait eu l’audace de préparer un plat anglais sous son toit, elle qui ne supporte pas la cuisine anglaise. Il se souvient aussi des histoires de sa mère sur les moldus monstrueux et inutiles, sur leur ancêtre français ou sur le culte du dragon. Une famille pleine d’amour et presque normal si ce n’est qu’ils étaient tous sorcier chez eux et que deux d’entre eux étaient empathe. Rodolphus avait hérité du même don que son père l’empathie. Un don qui est fortement présent dans la famille Lestrange, le plus souvent chez les ainés de cette famille. Un don qui a permis à Rodolphus d’avoir un lien très particulier avec le patriarche. Ils ont passé des heures, des jours et des mois juste ensemble pour que Rodolphus ne crée aucun problème à cause de son don et qu’il profite des avantages magnifiques de ce don. Et c’est sans parler des moments où son père leur a appris à son frère et lui à apprendre les arts plus sombres de la magie ou des éléments de politiques, manipulations. Chaque instants avec l’un ou l’autre de ses parents a toujours été si précieux aux yeux de Rodolphus et a ancré en lui une notion de loyauté sans faille avec sa famille. I will read all the BooksPoudlard arriva si vite et sans surprise le jeune homme a fini à Serpentard comme la majorité de sa famille. Il faut dire que déjà à l’époque Rodolphus avait de grande ambition en plus de faire preuve d’une intelligence et d’une ruse si serpentarde. Déjà à onze, il savait qu’il voudrait plus tard gravir les échelons du ministère après ses études. Il savait aussi qu’il voulait apprendre les magies les plus durs qui soient comme la magie informulée, la legilimencie ou l’occlumencie et avait bien l’intention d’y arriver en se servant de toute les ressources dans son environnement. Par exemple, il n’a pas hésité à se lier avec des étudiants plus âgés pour avoir accès aux livres qui lui étaient interdit. Néanmoins, malgré son apprentissage personnel, celui avec son père et l’aide d’autrui il mit plus de six à maitriser correctement la legilimencie et un an de plus l’occlumencie. Et encore des années après à réussir a vraiment maitriser à la perfection ces deux domaines. Quand a la magie informulée, il y parvient dès sa cinquième année pour les sorts les plus simples, mais pour les sorts les plus compliqué il lui fallut bien des années après la fin de ses études et beaucoup d’entrainement pour y parvenir avec aisance. En vrai Serpentard, Rodolphus n’a pas lâché et à utiliser tous les moyens à sa disposition pour arriver à ses fins. Le petit Lestrange était parfaitement intégré dans sa maison toujours bien entouré. Il a même réussi a intégré le club de Slughorn durant ses études à Poudlard. The Legends of the PastA peine sortie de Poudlard, Rodolphus a rejoint le ministère pistonné par ses deux parents. Il a commencé par un stage dans le département des mystères, avant de finir au bout de quelques mois aux services des catastrophes et incident magique. Un département où il s’est rapidement mis dans la poche ses supérieurs son dons d’empathies et son travail irréprochable aidant pour ça. Ainsi, il avait mis en route la machine pour gravir les échelons du ministère, bien qu’il lui restât à ce moment-là beaucoup de chemin à parcourir. Il savait être patient et à ce moment-là de sa vie ce n’était pas son premier intérêt. A cette époque-là, il était fasciné par le discours d’un Lord noir. L’envie de suivre Tom Jedusor dans son combat fut son premier désaccord avec ses parents. Les deux parents Lestrange eux n’étaient pas convaincu par le discours du seigneur des ténèbres. Rodolphus ne les as pas écoutés et est devenus mangemort, il ne comprendra que bien des années plus tard l’erreur qu’il a fait ce jour-là. Il n’a vu que la gloire que lui promettait le lord et surtout le fait d’enfin pouvoir se débarrasser de la vermine. Ce fut parti pour huit années d’ascension au ministère pour lui et de soutiens au mangemort. Après ses huit années à l’aube de ses vingt-cinq ans le directeur de son département parti à la retraire et le proposa pour le remplacer. Une place qui lui fut accordé vu tout le soutiens qu’il avait au ministère. A ce moment-là tout allait pour le mieux dans sa vie et rien n’aurait pu lui prédire ce que lui réservait comme drame son avenir. Il était fier et satisfait de sa position de général chez les mangemort et de directeur du département des catastrophes et incidents magiques. I will wait for the sunEn 1977, sa route croise la route de la magnifique Ivy qui s’adonne à un jeu de séduction avec lui. Jeu auquel il a cédé au départ sans penser à qu’il pourrait s’y bruler les ailes, il voulait juste s’amuser un peu. Sauf que des évènements dramatiques en 1978 les ont rapprochés et ont commencé à le faire douter des mangemorts. Il a perdu un être très cher dans un attentat provoqué par les mangemorts et Ivy a perdu son père. Il ne sait pourquoi, mais à l’époque elle est venue chercher réconfort chez lui et il l’a laissé entrer avant de la réconforter. Ce jour-là, un engrenage c’est enclenché sans retour en arrière possible les deux amants ont commencé à se laisser consumer par un feu passionnel lent et dangereux. En 1978, le doute continue de s’insinuer en lui vis-à-vis des mangemorts et il commence à prendre conscience qu’il sans doute fait une erreur quand il les a rejoints dix ans plus tôt. Et les regrets s’accumulent ses fiançailles arrangées avec Bellatrix Black des années auparavant, sa relation avec les aurors Lucian et Ivy qui sont dangereuse car il commence à les aimer. Il tente de prendre du recul sur tout ça en particulier les mangemorts discrètement, mais ses tentatives seront vaines. En 1979, un secret gardé pendant plus neuf ans lui explose en pleine figure son enfant illégitime qu’il a eu avec une certaine Rheane Selwyn fait surface. L’enfant a été blessé par sa mère après que cette dernière devenue folle à cause de ses expériences ait décidé de s’en prendre à elle. Secret lointain d’une enfant reconnu par ses deux parents sur les papiers, mais caché aux yeux du monde pour sa protection. Rodolphus a eu bien du mal à gérer la situation et a réussi à s’attirer les foudres des Selwyn en insultant Rheane à cause de sa fureur face à l’acte de la sorcière folle. Néanmoins, il a réussi à récupérer sa fille puisque la loi était à ses côtés et il s’est juré de ne plus la laisser s’éloigner de lui se rendant compte qu’il avait commis une erreur en la laissant juste à sa mère. Et le pire c’est que l’année et les ennuis ne faisait que commencer. Peu de temps après qu’il eut récupéré sa fille, il eut les évènements de pré-au-lard le 3 mars 1979. Cet évènement l’a encore plus fait douter des mangemorts ne supportant pas de voir des enfants pris pour cible. Une menace du Lord –qui avait remarqué ses doutes- sur sa famille a finit de le décidé sur son désir de trahison. Après ça, il a décidé de devenir agent double et d’être de ceux qui détruiront le Lord de l’intérieur. Il a fait semblant de se refaire plus présent pour la cause mangemort afin d’obtenir de nouveau les faveurs du Lord et les informations importantes sur les mangemorts. Puis il a révélé son côté mangemort à Ivy ce qui a refroidit leur relation, mais qui lui a permis de donner de précieuse information contre le Lord pour Ivy. Ce manège a duré des mois durant et Ivy l’a aidé, bien qu’elle soit furieuse contre lui et ne veuille plus de lui en tant qu’amant malgré l’amour éprouvé l’un pour l’autre. You'll see...1 Septembre 1979, l’horreur se fit dans la vie de Rodolphus. Alors qu’il était parti en voyage d’affaire laissant sa fille avec Ivy, il dut rentrer en précipation en recevant un message d’un de ses elfes de maison. Sa maison de campagne avait été attaqué, Ivy blessé et sa fille avait échappé de peu à un enlèvement. Un groupuscule mangemort dirigé par une Bellatrix avide de vengeance sur sa personne a lancé une tentative d’enlèvement sur sa fille. Sans ses elfes a qui il avait laissé des consignes avant de partir, il aurait pu perdre sa fille et Ivy à cause d’une folle que Lord noire était incapable de contrôler. Rodolphus compris qu’il ne pouvait pas continuer ces petits jeux et surtout qu’il ne voulait pas. De toute façon, il n’aurait pas pu rester agent double chez les mangemorts alors qu’il rêvait de tuer bon nombre d’entre eux après cette tentative d’enlèvement. Ce jour-là signa donc sa fin chez les mangemort, il ignore comment il a réussi à sortir vivant d’une conversation avec le Lord annonçant son départ de ce milieu. Pour autant, il n’eut aucune représailles sérieuse de la part du lord noir après ça sûrement encore trop faible pour se préoccuper d’un seul homme. Le seul point positif de ce jour-là, c’est qu’il put avoir une discussion très longue avec Ivy. Il y en avait déjà eu avant des conversations qui avaient un peu arranger les choses entre eux, mais celle-là changea tout. Rodolphus a promis à la belle Ivy de ne plus rien avoir avec les mangemorts, d’arrêter tout ça. Il lui a parlé de bien d’autre chose promesse, peur, amour pour au final obtenir enfin le pardon d’Ivy et avoir une chance de vivre l’amour auprès d’elle. And I'll see the colors of a misty RainbowLes mois après l’incident du premier septembre se firent plus tranquille. Certes, il fut rythmé par le déménagement de Rodolphus et sa fille pour un manoir très isolé en campagne d'Irlande du nord. Néanmoins pour le reste ça ne fut que plaisir. Loin du conflit, des mangemorts Rodolphus a appris à partager bien plus de moment juste avec sa fille et ses parents. Il a aussi fait bien des pas en avant dans sa relation avec Ivy apprenant un plus chaque jour sur la demoiselle et partageant de plus en plus de moment romantique entre eux. Tant de moment qu’une idée fixe se fit dans sa tête. Cette idée pris tant d’ampleur qu’il se décida à la réaliser en décembre 1979. Il acheta tout ce qu’il fallait et mis en scène tout ce qu’il fallait. Puis arriver au matin du 25 décembre 1979, alors qu’ils étaient en compagnie de ses parents et du frère d’Ivy Rodolphus lui a offert un cadeau particulier. Dans l’un des paquets qu’ouvrait Ivy une bague apparue dans une sorte de petit feu d’artifice magique et Rodolphus fit sa demande en mariage. Son plus beau cadeau à lui fut d’entendre Ivy accepter de devenir sa femme. Hoping Sun will come throughLes évènements du premier janvier 1980 frappèrent d’horreur le monde magique. Jamais Rodolphus ne fut aussi heureux qu’à cet instant d’avoir déménagé en Irlande, sinon sa fille aurait pu être sur le chemin de traverse lors de cette attaque et il ne l’aurait pas supporté. Néanmoins dans cet évènement ce qui le préoccupa plus parce que ça concernait en parti son travail et que tous les sorciers se posaient la même question ce fut comment les moldus avaient réussi à entrer dans leur monde ? La réponse ne fut pas trouvée même avec des semaines et des semaines de recherche. Il faut dire que la mort des responsables de l’attentat n’a pas aidé pour le coup, ils ont emporté leur secret dans la tombe. Les employés du ministère que ce soit oubliators, agents de son services, aurors ou tireur d’élite se retrouvèrent avec bien plus travail en plus pour tenter de rétablir l’ordre et de mieux comprendre la situation. Sauf que la décision du ministre de démissionner, le manque d’information ne firent que les faire travailler dans le vide. Rodolphus avait hâte de voir le nouveau ministre être élu et remettre de l’ordre dans cette cacophonie. To tell you how Magic is the all UniverseLes évènements de janvier 1980 n’ont fait que provoquer des désastres en chaines. En l’espace d’un mois, le ministère a dû intervenir pour plusieurs histoires de violence de sorcier sur des moldus ou né moldus. Ils ont aussi dû tenter de calmer la gazette du sorcier qui colporter de fausse rumeur. Ainsi, ils ont aussi dû agir sur d’autres évènements et catastrophes lié à la peur ambiante. Et on ne parle même pas de la remontée en popularité et en puissance du seigneur des ténèbres. Ce dernier point inquiétant particulièrement le déserteur qu’il ait redoutant que Voldemort se venge enfin de sa désertion. Néanmoins, dans cette tempête un brin de soleil parvient quand même à franchir les nuages sous le nom de Milicent Bagnold. La nouvelle ministre qui s’est vu élire avec une majorité écrasante. Et dont la politique face à la guerre est bien plus prometteuse que celle de son prédécesseur qui a fui suite à l’attentat des moldus. Rodolphus espère que l’élection de Milicent change quelques choses et permette d’éviter que le seigneur des ténèbres retrouve tout son pouvoir.
la lune de miel de la sorcière et du dragon